- L’IndieDevDay, la fira del videojoc independent de Catalunya, se celebrarà del 8 al 10 de setembre a La Farga de L’Hospitalet
- El Departament de Cultura hi organitza el ‘TalentDevDay’, un nou espai de trobada per connectar empreses del sector dels videojocs i talent jove amb la participació de 150 professionals i estudiants i una desena d’empreses
- El Departament d’Empresa i Treball també participa en la fira amb diverses activitats enfocades a reconèixer i donar visibilitat a les dones de la indústria dels videojocs i fomentar les vocacions tecnològiques entre les nenes
L’IndieDevDay, l’esdeveniment de referència dels videojocs independents, celebra la seva edició més ambiciosa del 8 al 10 de setembre a La Farga de l’Hospitalet de Llobregat. La fira barcelonina es trasllada a La Farga i multiplica l’espai disponible fins a arribar als 8.500 metres quadrats. Hi haurà més de 120 estands, 170 jocs, 40 ponències, taules rodones, botigues, artesans i una fira d’ocupació.
El Departament de Cultura ha donat suport els darrers anys a l’IndieDevDay en tant que esdeveniment de cultura digital. Enguany, per primera vegada, el Departament participa activament amb un gran estand i una fira d’ocupació per connectar empreses i professionals.
Aquestes iniciatives, impulsades a través de la Direcció General d’Innovació i Cultura Digital, s’emmarquen en les actuacions de la Taula del Videojoc, l’espai de concertació públic i privat en favor del sector i la indústria del videojoc per accelerar el posicionament estratègic de l’ecosistema a Catalunya. Així, l’organització del ‘TalentDevDay’ forma part de les iniciatives vinculades amb la professionalització del sector i, concretament, amb la millora de la transició entre l'acadèmia i les empreses. Per la seva banda, la presència mitjançant l’estand institucional obeeix al compromís compartit de millorar el reconeixement social dels videojocs a Catalunya i a la voluntat de visibilitzar totes les actuacions impulsadesde manera coordinada per la Generalitat de Catalunya en l’àmbit del videojoc.
Talent Dev Day: nova fira d’ocupació
En el marc de la nova jornada professional de l’IndieDevDay, el Departament de Cultura i Larian Studios organitzen la primera edició del ‘TalentDevDay’: un espai de trobada entre les empreses del sector dels videojocs que busquen talent per incorporar als seus equips i joves estudiants o professionals que busquen nous reptes professionals. Hi participaran 90 professionals i més de 60 estudiants de videojocs o nous graduats. Una desena d’empreses amb necessitats d’incorporació de talent rebran a aquests candidats i candidates que busquen noves oportunitats laborals.
Els estudis participants son: Anchor Point, Cubus Games, Endflame, Fisherman's Games, Gameloft Barcelona, Integron Universe, RollDBox Games, Sand Castles Studio i The Breach Studios.
A banda de la fira d’ocupació, el Talent Dev Day inclourà també dues taules rodones de temàtiques relacionades amb la jobfair. En la primera d’elles, que se celebrarà a les 10:30h, les empreses participants a la fira d’ocupació explicaran quin son els perfils que busquen el seus estudis de videojocs. Seguidament, a les 12:30h, hi haurà una taula experiencial sobre la formació en videojocs a Catalunya. on un seguit de professionals joves formats en videojocs explicaran la seva experiència professional en empreses o projectes propis i com han aconseguit fer-se un lloc dins l’ecosistema del videojoc.
Un estand institucional
El Departament de Cultura participa a l’Indie Dev Day amb un gran estand a l’espai firal que vol donar a conèixer al públic general i als professionals totes les actuacions, eines i programes vinculats a l’impuls de l’ecosistema del videojoc des de tots els àmbits: formació, indústria, comunitats, art i llengua.
A l’estand es podran conèixer diferents iniciatives del Departament de Cultura per enfortir un sector econòmic estratègic pel país. Entre d’altres, s’hi podran trobar: el Llibre Blanc del Videojoc a Catalunya 2022, l’oferta disponible de videojocs en català amb la base de dades VDJOC, informació sobre l’oferta formativa universitària i de Formació Professional catalana, el programa formatiu per a empreses de videojocs, les subvencions que promou el Departament de Cultura per a l’acceleració i internacionalització de la indústria, el calendari d’itinerància de l’exposició ‘Nova Pantalla’ o el nou web www.videojocscatalans.cat, primer web que agrupa tot el contingut, informació i recursos de l’ecosistema.
El públic també podrà conèixer la Queta ‘gamer’, nova figura de la campanya de sensibilització del Govern de Catalunya per promoure l’ús del català en tots els àmbits.
Promoció de les dones a la indústria del videojoc
La participació de la Generalitat de Catalunya en l’edició d’enguany de l’IndieDevDay també es vehicula a través de la Secretaria de Polítiques Digitals del Departament d’Empresa i Treball, que hi promou diverses activitats en el marc del Pla DonaTIC amb l’objectiu d’impulsar, reconèixer i donar visibilitat a les dones de la indústria dels videojocs.
Una d’aquestes activitats és el taller formatiu de programació de videojocs per a nenes d’entre 10 i 12 anys ‘Baba is Cool’, que té per objectiu acostar els videojocs i la tecnologia a aquest col·lectiu per fomentar-ne les vocacions científiques i tecnològiques. Altres activitats impulsades per Polítiques Digitals a l’IndieDevDay 2023 per reivindicar el paper de les dones dins de la indústria del videojoc són una trobada de dones professionals de l’àmbit per crear xarxa i compartir experiències i la taula rodona ‘Odissea a l'apoderament’ sobre com incrementar la diversitat a la indústria dels videojocs,amb ponents internacionals d’institucions feministes com Women in Games International. A més, s’ha participat en la invitació i selecció de ponències de la fira per aconseguir la participació d’un mínim del 50% de dones o persones de gènere no binari en els panells i resta d’activitats organitzades.
Radiografia del sector
Segons dades del Llibre Blanc del Videojoc a Catalunya 2022, el videojoc català continua la seva línia de consolidació com a ecosistema estratègic del país. Tot i que el nombre total d’empreses desenvolupadores no augmenta respecte a l’anterior exercici, sí que hi ha una evolució favorable en indicadors rellevants que confirmen la solidesa de l’ecosistema: creix el nombre d’empreses formalment constituïdes i augmenta el personal contractat fins a les 4.300 persones treballadores, un 7% més que l’any anterior. I també creix la facturació fins a 660M€ el 2021, un creixement del 20% respecte al 2020. Segons dades del 2021 el 48% de les empreses eren pimes d’entre 6 i 50 treballador que conviuen amb un 46% de microempreses i un 5% de grans estudis. La presència femenina en els equips, tot i que es manté en un 25%, creix en proporció un 7% respecte a l’any anterior fins arribar a les 1.062 dones treballadores a la indústria del videojoc a Catalunya. El talent dels equips és jove i amb estudis superiors: el 92% de les persones treballadores tenen menys de 45 anys i un 89% son titulades universitàries.
Quant a la formació, en aquest curs acadèmic més de 1.358 joves cursen formació superior en videojocs, de les quals un 15% son dones i un 7% estrangers.
El pes de la indústria del videojoc respecte a l’Estat Espanyol: les empreses catalanes representen el 26% del total d’estudis espanyols i Catalunya concentra el 53% de la facturació estatal i el 48 % dels llocs de treball del sector.
Pel que fa al videojoc a la societat catalana les dades indiquen que prop de la meitat de la població catalana d’entre 14 i 54 anys, un 46%, és gamer i fins a un 44% de la ciutadania coneix l’existència de la indústria catalana del videojoc.
L’ecosistema d’estudis de videojocs creat a Catalunya, amb Barcelona com a pol d’atracció de talent i d’inversió, és un dels punts forts principals esmentats pels estudis per atraure talent i inversió estrangera. Segons dades d’Acció, Catalunya va captar, l’any passat, 39,5 milions d’euros de capital estranger que van fer possible la creació de 377 llocs de treball.