Sala de premsa

event_note Nota de premsa

El Govern fomenta l'ús conscient i saludable dels videojocs a la llar amb la publicació de la guia "Partida Compartida"

  1. Al SAGA, el Departament de Cultura, a través de la Direcció General d’Innovació i Cultura Digital, conjuntament amb els Departaments d’Educació i FP i de Salut, han donat a conèixer avui aquesta Guia que ofereix recursos i orientacions pràctiques perquè les famílies puguin acompanyar els seus fills i filles en l’experiència digital
  2. La Guia és una iniciativa de la Taula del Videojoc de Catalunya i s'ha elaborat conjuntament amb el Departament d'Educació i Formació professional i el Departament de Salut, amb la col·laboració de l'entitat Good Game Generation
s{"uuid":"8094b044-89df-4f5d-9f86-26184f5eeecc","name":"WhatsApp Image 2025-11-28 at 12.48.39.jpeg","author":"s","type":"0","location":"0"}

El Govern, per mitjà de la Direcció General d’Innovació i Cultura Digital del Departament de Cultura, fomenta l’ús conscient, saludable i compartit dels videojocs a la llar amb la publicació Partida Compartida. Guia per gaudir dels videojocs en família. Una guia que ofereix recursos i orientacions pràctiques perquè les famílies puguin acompanyar els seus fills i filles en l’experiència digital ique s’ha donat a conèixer avui en la primera jornada del Saga, Saló del Gaming, que se celebrarà fins aquest diumenge 30 de novembre a la Farga de l’Hospitalet.

La Guia és una iniciativa de la Taula del Videojoc de Catalunya, l’espai de trobada entre els agents del sector i la Generalitat, i ha estat elaborada conjuntament amb el Departament d’Educació i Formació Professional i el Departament de Salut i amb la col·laboració de l’entitat Good Game Generation, especialitzada en promoure l’ús educatiu i transformador dels videojocs.

Així mateix, també han participat activament, a través d’un focus group, les associacions de famílies: Federació d’Associacions de Mares i Pares d’Alumnes de Catalunya (FaPaC), Federació d’Associacions de Pares i Mares d’Alumnes d’Ensenyament Secundari de Catalunya (FAPAES), Confederació Cristiana d’Associacions de Pares i Mares d’Alumnes de Catalunya (CCAPAC), i la Federació d’Associacions de Mares i Pares d’Escoles Lliures de Catalunya (FAPEL), que han aportat la seva experiència i visió sobre el paper de les famílies en la relació amb els videojocs.

La Guia adreçada a les famílies, es distribuirà en format paper durant el SAGA i està disponible també en format digital a la pàgina web culturadigital.blog.gencat.cat/estudis/. L’objectiu també és fer-la arribar a tots els centres educatius de Catalunya, a les biblioteques i a la xarxa d’equipaments culturals del territori.

La Guia: 5 passos per a l’acompanyament

La publicació Partida Compartida. Guia per gaudir dels videojocs en família, s’estructura en tres moments clau (abans, durant i després del joc) i es desenvolupa a través de 5 passos que faciliten comprendre i gestionar l’experiència de joc:


Abans de jugar

• Pas 1. Conèixer el punt de partida: entendre el fill o filla, què el motiva i com és el seu entorn

• Pas 2. Selecció i validació de jocs: preguntes que marquen la diferència

• Pas 3. Establir normes i límits: un pas clau abans de començar a jugar

Durant el joc

• Pas 4. Supervisar, fer complir les normes i jugar junts

Després de jugar

• Pas 5. Fomentar el diàleg obert, revisió i millora contínua


La guia facilita orientacions pràctiques i recomanacions adaptables a realitat familiar, amb exercicis pràctics, preguntes guia i dinàmiques senzilles per aplicar a cadascun dels passos.


La jornada “Partida Compartida. Videojocs en família”

En aquesta edició del SAGA, Innovació i Cultura Digital impulsa a més la jornada Partida Compartida. Videojocs en família, una proposta que se celebrarà aquest diumenge 30 de novembre, de 12.00 a 14.00 hores, en l’escenari principal de l’esdeveniment.

El programa inclou presentacions, dinàmiques participatives i espais de debats i reflexió. Se celebrarà la Taula rodona “Com el videojoc pot influir en les dinàmiques familiars” que abordarà el paper del videojoc en les relacions familiars, el desenvolupament emocional i l’educació digital i que comptarà amb la participació del periodista Roc Massaguer, la doctora en Sociologia i especialista en innovació social digital, Liliana Arroyo, i l’especialista en innovació i tecnologia, Gina Tost. A més, també tindrà lloc la taula temàtica “Joc en línia i convivència digital”, una conversa entre la Gina Tost i una agent dels Mossos d’Esquadracentrada en els videojocs, les seves oportunitats i riscos, i els mecanismes d’autoprotecció davant situacions de violència masclista digital.

Un 73% dels fills i filles catalans menors d’edat juguen a videojocs

En el marc de la Jornada, es presentaran dades recents sobre els videojocs en l’entorn familiar que permeten contextualitzar els principals usos i dinàmiques a les llars catalanes. Aquestes dades indiquen que el 73% dels menors catalans juguen a videojocs, dedicant-hi una mitjana de 6,9 hores setmanals. A més, el 84% dels pares i mares coneixen quins videojocs utilitzen els seus fills, però només un 43% han buscat informació o consells sobre aquests. Finalment, l’anàlisi indica que més de la meitat de les famílies amb fills que hi juguen, concretament un 53%, consideren que els videojocs no tenen cap impacte, ni positiu ni negatiu, en els seus fills i filles.

La Direcció General d’Innovació i Cultura Digital ha impulsat, en el marc la Taula, aquest mes de novembre la 1a trobada de Videojocs i Salut, amb l’objectiu conjuntament amb el Departament de Salut i els agents del sector de treballar per fomentar projectes i actuacions que promoguin la intersecció entre videojocs i benestar.

El Govern a les xarxes
undefined
undefined
undefined
undefined
banner acords
banner butlletins
banner premsa
banner transparencia